rand.Intn () 函数是个伪随机函数,不管运行多少次都只会返回同样的随机数,因为它默认的资源就是单一值,所以必须调用 rand.Seed (), 并且传入一个变化的值作为参数,如 time.Now().UnixNano()
, 就是可以生成时刻变化的值.
package main
import ("fmt"
"math/rand"
"time")
func main() {
// 初始化随机数的资源库, 如果不执行这行, 不管运行多少次都返回同样的值
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
fmt.Println("A number from 1-100", rand.Intn(81))
}
--------------
//rand.Float64 返回一个64位浮点数 f,0.0 <= f <= 1.0。
fmt.Println(rand.Float64())
//这个技巧可以用来生成其他范围的随机浮点数,例如5.0 <= f <= 10.0
fmt.Print((rand.Float64()*5)+5, ",")
fmt.Print((rand.Float64() * 5) + 5)
fmt.Println()
//要让伪随机数生成器有确定性,可以给它一个明确的种子。
s1 := rand.NewSource(42)
r1 := rand.New(s1)
//调用上面返回的 rand.Source 的函数和调用 rand 包中函数是相同的。
fmt.Print(r1.Intn(100), ",")
fmt.Print(r1.Intn(100))
fmt.Println()
如果使用相同的种子生成的随机数生成器,将会产生相同的随机数序列。
s2 := rand.NewSource(42)
r2 := rand.New(s2)
fmt.Print(r2.Intn(100), ",")
fmt.Print(r2.Intn(100))
fmt.Println()